Spielend lernen
Immer mehr Unternehmen kommen auf den Geschmack, ihre MitarbeiterInnen und ManagerInnen per Computerspiel auszubilden. Das US-Forschungsinstitut Apply Group schätzt, dass bis zum Jahr 2012 rund 135 der 500 größten Firmen weltweit ihre MitarbeiterInnen über digitale Lernspiele weiterbilden werden. Die EU fördert derzeit ein Projekt mit über zwei Millionen Euro, in dem elf Organisationen an mobil anwendbaren Lernspielen arbeiten. Das größte Problem sind derzeit die Kosten. Darum sieht Manfred Nagl (SPC) eine steigende Tendenz im Bereich von ergänzenden "Mini-Games". (Auszug aus Artikel "Computerspielen für die Karriere", Kurier vom 17.1.2009)
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Lernen für die Zukunft
Die Idee des spielerischen Lernens ist nicht neu, aber höchst erfolgreich. "Schon Friedrich Wilhelm August Fröbel, der Mitte des 19. Jahrhunderts den ersten Kindergarten gegründet hat, arbeitete mit dieser Idee", bestätigt Manfred Nagl, E-Learning Verantwortlicher bei SPC. Nagl weiter: "Die Umsetzung auf dem Computer ist die logische Fortsetzung dieses erfolgreichen pädagogischen Konzepts mit anderen Mitteln.
SPC liegt mit seinen erfolgreichen Projekten "Game Based Öko-Learning" für das Europäische Zentrum für Erneuerbare Energie und "40+ Fernsehen jenseits der 40 Zoll" für die Media-Saturn BeteiligungsgmbH voll im Trend.
Screenshot Game Based Öko-Learning
Screenshot 40+ Fernsehen jenseits der 40 Zoll
Weitere E-Learning Demos
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Dipl.-Päd. Manfred Nagl, MAS, MSc Chief Information Officer, SPC
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